Campagna |
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A eccezione di chi è dotato di talenti soprannaturali, quello di signore delle rune è il più alto rango a cui un maestro delle rune può aspirare. I signori delle rune sono in grado di sferrare colpi potenti quasi quanti quelli dei migliori guerrieri e sarebbero temuti anche senza la loro arte, ma con essa sono praticamente invincibili, poiché le rune fanno sì che i colpi dei loro nemici producano meno danni del previsto.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Nano fabbro delle rune |
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Avanza come: | |
Costo: | 50 |
PF: | 48 |
Movimento: | 4 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Dwarvish Runemaster_alt |
Abilità: |
martello impatto | 18 - 2 ravvicinato | magico |
Resistenze: | |
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lama | 50% |
perfora | 40% |
impatto | 40% |
fuoco | 10% |
freddo | 10% |
esoterico | 10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 1 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 60% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 30% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 70% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 30% |
Sabbia | 1 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 50% |